Trong tổ chức DevPMO, mỗi người chịu trách nhiệm về một lĩnh vực cụ thể, mọi người vừa tự làm việc của mình vừa chia sẻ với nhau. Làm việc theo một hình thức rất độc lập và tự chủ chứ không hẳn là một hệ thống mệnh lệnh theo hình thức phân cấp từ trên xuống. Để cấu trúc này hoạt động tốt, điều quan trọng là mỗi cá nhân “tự tổ chức (self-organized)” bao nhiêu. Mỗi người phải có đủ ý chí cải tiến quy trình và động lực làm việc nội tại. Ở điểm này, NC đang hướng tới một môi trường phù hợp cho điều đó.
Kinh nghiệm của các thành viên cũng muôn hình vạn trạng. Điểm chung là ai cũng thích trò chơi, nhưng cũng không ít người là dân ngoài ngành trò chơi. Thành viên trẻ nhất của nhóm, đã từng đạt nhiều giải trong các cuộc thi phát triển từ khi học trung học phổ thông, và đã bắt đầu làm việc ở tuổi 20 và hiện đã là năm thứ 7. Còn có thành viên ITthuộc thế hệ 1.5 và có gần 20 năm kinh nghiệm. Những thành viên đa dạng như vậy tụ họp lại, và đang tìm cách cải thiện hiệu suất quản lý phát triển của NC.
Thành viên càng đa dạng, thì càng nhất định phải trù bị các trường hợp xảy ra xung đột ý kiến. Trong trường hợp có bất đồng quan điểm, cần có tiêu chí để xác định ý kiến nào có thể đóng góp vào sự tăng trưởng của sản phẩm hoặc để thực hiện một dự án tốt hơn. Do đó, ngay từ đầu dự án, chúng tôi đã lập các tầm nhìn, sứ mệnh và chiến lược, rồi thảo luận định kỳ và làm phát triển lên. Hình thức đề xuất điểm thoả hiệp dựa trên nội dung đã thỏa thuận trước như thế này là cách thức tối ưu nhất.