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    2021.08.26 보도자료

    다채로운 즐거움으로 액션 MMO의 새 지평을 열다, Blade & Soul 2

    NCSOFT의 3대 글로벌 시그니처 IP ‘블레이드 & 소울’의 정식 후속작 ‘블레이드 & 소울 2’가 MMORPG에서는 불가능하다고 여겨졌던 기술적 한계를 뛰어넘어 후속작 그 이상의 완성작으로 탄생했습니다. 무엇보다 지금까지 존재하지 않았던 화려하면서도 강렬한 액션을 선보이며 MMO 영역의 한계를 넘는 새로운 경험을 선사합니다. 플레이어들은 시그니처 액션의 완성이라고 할 수 있게 진화한 경공을 통해 액션 뿐 아니라, 수려한 경관의 월드를 탐험하며 차원이 다른 새로운 게임 플레이를 경험할 수 있습니다.

    여기에 전작과 세계관을 공유하는 영웅들의 서사와 더불어 미래에 이르는 거대한 스케일의 매력적인 스토리, 동양적 색채가 묻어나는 아름답고 입체적인 월드는 ‘블레이드 & 소울 2’ 이전과 이후로 게임의 새로운 기준을 제시할 것입니다. ‘블레이드 & 소울 2’의 주요 매력과 특징들을 살펴보겠습니다.


    자유로운 영혼의 벼려진 칼날, MMORPG의 정점을 찍다

    ‘블레이드 & 소울 2’는 모바일 MMO 영역에서 과연 실현될 수 있을까 싶었던 화려하고 강력한 액션을 선보인다. 블레이드 & 소울 IP의 정체성과도 같은 고유의 전투 감성과 액션의 완성과 더불어 ‘자유도’라는 키워드로 MMORPG 전투의 새로운 방향성을 제시한다.

    ‘블레이드 & 소울 2’는 전투 상황과 목적에 따라 플레이어가 원하는 대로 무공을 조합하고 다양한 스킬을 연계할 수 있다. 적의 공격을 눈으로 보고 막거나 피하며 무공의 연계기를 구사하는 등의 디테일한 전투는 물론 하늘, 절벽 등 눈에 보이는 모든 지형지물을 활용할 수도 있다. 각 클래스 전투 스타일에 맞는 무공 액션을 연결하고 효과를 조합하거나 조작하는 것 외에도 인터페이스까지 '합'을 맞추는 즐거움을 느낄 수 있다. 몬스터가 같은 액션 패턴을 반복하거나, 외워서 맞추는 정형화된 전투가 아니라 플레이어의 액션에 따라 몬스터의 행동이 다양하게 변화하므로 전투의 긴장감을 한순간도 늦출 수 없다.

    새롭게 선보이는 ‘블레이드 & 소울’ 시스템은 스타일리시한 액션을 한층 더 강렬하게 만든다. 사용하는 무기에 ‘소울’을 불어넣는 블레이드 & 소울 시스템은 강력한 무기에 혼이 실리는 동양의 판타지를 구현했다. 시각적으로 발현된 소울은 눈으로 보는 액션의 즐거움도 제공한다. 주어진 조건과 플레이 스타일에 따라 최적의 소울을 조합하여 효과적인 전투를 치르는 과정에서 공략의 재미를 느낄 수 있다.

    새로운 경지에 이른 경공, 숨겨진 전설을 발견한다

    ‘블레이드 & 소울 2’는 원작에서 선보였던 ‘경공’을 새로운 경지로 끌어올렸다. 경공의 질주와 비행은 단순히 이동 수단이 아닌 게임 플레이로 연결되어 새로운 경험을 제공한다. 플레이어는 높은 산을 오르고 물 위를 뛰어 도달한 세상에 숨겨져 있는 전설을 발견할 수도 있다.

    또한 ‘블레이드 & 소울 2’에는 슬라이딩, 드리프트 같은 새로운 기동들이 추가되었다. 이런 경공들을 이용하면 배경이라고 생각했던 지역이 새롭게 도달할 수 있는 공간이 되며, 그곳에서 상상하지 못한 새로운 이야기를 발견하거나 새로운 사냥터와 보스를 마주칠 수도 있다. 또한 경공을 통해 다른 사람의 공격을 피할 수도 있고 적을 공격할 수도 있다.

    ‘블레이드 & 소울 2’는 경공을 활용한 모험을 위해 모바일 환경에서는 도전하기 어려운 영역에 있던 입체적인 월드 구성을 실현했다. 직접 체험하고 활용할 수 있도록 밀도 높게 제작된 입체적인 월드와 경공 시스템의 결합은 다른 게임에서는 경험할 수 없었던 새로운 게임 플레이를 제공한다.

    사가, 과거와 미래를 관통하는 미지의 이야기 속으로

    ‘블레이드 & 소울 2’는 세계의 근원이 되는 영웅들의 서사로부터 시작하여 블레이드 & 소울 2의 시대에 이르기까지 원작과 그 미래를 관통하는 세계 전체의 이야기를 담고 있다. 원작에서 풀어내지 못했던 블레이드 & 소울 세계의 시작과 원작에서 가보지 못했던 미지의 영역이 새롭게 열리게 된다.

    또한 주어진 길을 따라가는 기존의 스토리 진행 방식에서 탈피하여 새로운 스토리텔링 방식인 ‘사가’ 시스템을 도입하였다. 플레이어는 경공을 통해 새로운 장소에 도달할 수 있고, 그곳에 숨겨진 기억의 조각을 발견하게 된다. 이 기억의 조각을 통해 사가를 활성화하면 블레이드 & 소울 2 세계관 전체를 관통하는 이야기를 확인할 수 있다. 텍스트 외에도 무비, 원화, 에세이, 소설 OST 등 다양한 미디어 장치들이 베일에 싸여 있던 태초의 이야기를 제공한다. 단순히 스토리 전개를 위한 장치가 아닌 하나의 독립된 콘텐츠로서 플레이어에게 새로운 재미를 부여한다.

    플레이어는 ‘블레이드 & 소울 2’의 매력적인 세계를 탐험하며 곳곳에 숨겨진 흥미로운 이야기와 인연을 통해 방대한 세계의 일원이 된다. 월드 곳곳에 준비된 야화, 각성의 회랑, 해수 사냥 등 다채로운 모험 콘텐츠를 통해 게임 본연의 재미를 스스로 찾아나가게 될 것이다.

    무한한 즐거움이 펼쳐지는 무대, 필드

    플레이어는 ‘블레이드 & 소울 2’의 필드라는 거대한 열린 공간에서 다른 플레이어들과 상호작용하며 다양한 콘텐츠를 접하게 된다. 던전과 같은 별도의 분리된 공간으로 이동할 필요 없이 ‘필드’에서 주요 콘텐츠 모두를 경험할 수 있다. 하늘과 대지 그리고 사물에 이르는 모든 요소가 살아 움직이는 생동감 넘치는 필드는 끝없는 즐거움이 펼쳐지는 주요 무대이다.


    소수의 인원이 던전에서 보스를 공략했던 것과는 달리 ‘블레이드 & 소울 2’에서는 필드에서 많은 인원이 협동하고, 보스를 차지하기 위해 전투를 벌이는 등 복합적이고 확장된 형태로 보스를 공략할 수 있다. 필드 각지에 있는 다양한 종류의 보스를 대상으로 누구나 쉽게 보스 전투를 경험할 수 있다. 각각의 보스가 가진 여러 패턴과 기믹은 보스를 공략하는 재미를 제공한다. 일부 보스에 도입된 ‘부위 파괴’ 시스템은 액션을 강화하는 요소로서 공략의 난이도를 낮추고 특별한 보상을 획득하는 기회도 제공하여 전략적인 플레이를 가능하게 한다.

    필드에서는 또한 플레이어의 취향과 개성을 드러내는 중요한 요소인 ‘의상’을 획득할 수 있다. 플레이어는 필드 사냥을 통해 얻는 ‘의상 주머니’에서 다양한 의상을 획득할 수 있다. 의상 주머니는 최대 전설 등급의 의상을 제공한다. 필드에서 획득한 의상은 종족과 무기의 제약 없이 언제든지 자유롭게 착용할 수 있다.

    무작위로 필드에 등장하여 월드 내 환경에 영향을 미치는 ‘균열’은 세계관과 밀접하게 연관된 콘텐츠다. 균열에서 쏟아지는 ‘불마자’ 무리는 플레이어와 몬스터를 가리지 않고 공격하는 특수한 몬스터로 불마자를 처치하면 특수한 아이템을 획득할 수 있다.

    우리가 잃어버렸던 게임 본연의 재미, 이야기와 모험이 가득한 세상으로

    ‘블레이드 & 소울 2’는 기술적 한계를 극복하며 ‘블레이드 & 소울’의 후속작에 그치지 않고 새로운 IP로 완성되었다. 우리가 초창기에 느꼈던 그 경외감과 본연의 재미를 재발견하는 게임, ‘블레이드 & 소울 2’는 플레이어가 스스로 전설과 인연을 찾아 세상을 모험하는 게임이다. NCSOFT가 혼을 담아 칼을 벼리듯 기술적 역량을 모두 집약한 대작 ‘블레이드 & 소울 2’의 세계는 지금  https://bns2.plaync.com 에서 만날 수 있다.